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2023年12月17日发(作者:袁迟)

功放对音箱的控制能力 常常用朋友会问这样的问题,什么音箱搭配什么功放好呢?什么什么功放能不能推好什么音箱呢?其实这电脑秀_IT社区-

| f& K' T! v- l- q& S 就是功放对音箱的控制能力问题。电脑秀-IT社区-电脑秀网站国内专业的IT产品及技术论坛 产品讨论 技术探索 术语解释 投诉求帮助,

W8 |" f8 _0 U9 O# W0 v 要回答这个问题,我们先要想想,喇叭是怎么发声的:首先音源将声音信号模拟为电信号,经过功放发大后,传入喇叭音圈,在磁场的作用下再还原为与声音信号同相的机械震动,震膜将这种震动还原出来,发出声音。 看起来很简单的发声原理,但是实际当中,情况要复杂的多。我们知道,任何东西都是有惯性的~喇叭的音圈啊,震膜啊,也不例外。当一个电信号传入音圈,引起机械运动的时候,惯性作用就来了~当下一个信号来的时候,音圈和震膜还在惯性的作用下继续着上一个信号产生的机械运动。如果功放可以在很短的时间内,制止这种惯性的运动,那么回放的声音就会干脆、快速,但是如果这种制止惯性的作用过于强烈,声音就会干瘪、冷硬。反过来,如果这种惯性作用持续的时间过长,声音就会混乱不堪、没有层次、缺乏力度。当这种惯性作用持续的时间恰到好处的时候,喇叭才能在功放的控制下发出美妙的声音。电脑秀-IT社区-电脑秀网站国内专业的IT产品及技术论坛 产品讨论 技术探索 术语解释 投诉求帮助* z& N d8 [4 ^( l! G OK~可以介绍两个基本参数了:4 z; d$ D& ~0 g, m7 B: r3 } 1.阻抗:它是指扬声器输入信号的电压与电流的比值。音箱的输入阻抗一般分为高阻抗和低阻抗两类,高于16Ω的是高阻抗,低于8Ω的是低阻抗,音箱的标准阻抗是8Ω。在功放与输出功率相同的情况下,低阻抗的音箱可以获得较大的输出功率,但是阻抗太低了又会造成欠阻尼和低音劣化等现象。功放的阻抗一般可标为等值阻抗,比如4Ω下130W的输出,大概相当于等值的8Ω80W的输出。西南IT,西部IT,成都IT,重庆IT,远望资讯,电脑秀,微型计算机,新潮电子,计算机应用文摘,,电脑配件,数码产品,数字家庭,Digital Home,HDTV,GPS,LanParty,硬件,软件,极品,IT论坛,bbs,极限超频,MOD,电脑改装9 {4 B. T6 h% G l3 M# [/ k+ I .阻尼系数:是指放大器的额定负载(扬声器)阻抗与功率放大器实际阻抗的比值。阻尼系数大表示功率放大器的输出电阻小。具有高阻尼系数的放大器(实际阻抗小),对于扬声器更象一个短路。当音圈随惯性运动时(可以把此时的喇叭看作一个发电机),音圈上的感应电压就会驱使一个较大数值的电流流经放大器的内阻,而放大器的功率输出级线路却变成负载。根据电磁感应定律,这个电流是音圈在永久磁铁的磁场中振动所产生的,所以这个音圈电流就必定会产生一个和振动方向相反的力去抵消振动。放大器的内阻越小,电流就越大,抵消惯性振动的作用也就越强。也就是说,阻尼系数是放大器在信号消失后控制扬声器锥体运动的能力。% p1

U- z8 b, n* f3 e 解释这样的概念真是费劲啊……

话筒使用八忌

发布日期:2007-10-17 浏览人数:8118人

现在人们使用话筒的机会是很频繁的,但真正能用好话筒的人并不多。所谓“用好”不外乎是有好的拾音效果、长的使用寿命及对健康无害。下面谈谈经常见到的几大错误,也是我们在使用中所禁忌的。

1.试声时忌拍打话筒及向话筒吹气

由于话筒的拾音部分较精密,且部件很娇贵,拍打话筒或向咪头吹气极易造成损坏或部件移位,最终影响音质。

1

2.忌话筒离开音源过远过近

话筒拾音时最佳距离为10公分左右。有的“领导”讲话离话筒很远,有的歌手贴着话筒,过远造成拾音声音过小,这时如把音量推子往上推极易引起啸叫;过近则把讲话时的气流声也拾入,发出“噗噗”的干扰声。

3.忌拉话筒的引线

递交话筒时忌拉住话筒的引线。由于话筒具有一定的重量,经常拉住引线,就极易造成引线折断,插头接触不好,造成拾音故障。

4.忌使用好后不关闭话筒电源

在开会讲话时或演唱完毕后,应及时关掉话筒开关,这时候如音控师也未及时关闭调音台音量推子:一方面把其他杂音也拾进去,另一方面也把你一些不必要的讲话声播放出来。布什总统就有一次这样的经历,造成尴尬。

5.忌嘴贴住话筒使用

有的人使用时不注意或追求一种近讲效果。往往嘴巴贴住话筒,殊不知这样不但破坏了话筒的正常频响,对健康也造成很大隐患,话筒网罩上病菌是很多的。

6.忌长期不用话筒时,不退出电池

现在一般无线话筒或会议话筒都是需要电池供电的。如长时期不用话筒,应将电池退出,以免电池漏液,腐蚀话筒。

7.忌话筒随意放置

话筒属精密设备,应放置于干净、干燥、无腐蚀性气体或灰尘的地方,还应轻拿轻放,一定要避免掉在地上,不然十有八九会损坏。

8.对于电容式话筒,忌盲目加幻象电压

由于电容式话筒的电容需要极化才能正常工作,因此在使用电容话筒时,必须加幻象电压。我们一定要在调音台打开幻象电源开关,同时注意电压值及极性,不然,非但不能正常使用,有可能造成损坏。

来自《艾维网》

必备常识:公共广播设备英语词汇

发布日期:2008-06-27 浏览人数:13075人

PA publicaddresssystem

voltage 电压

AMPamplifier 功率放大器

voltageamp 定压功放

SPEAKER 喇叭,扬声器

ceilingspeaker 天花喇叭

AUx.=Auxiliary 辅助的

辅助返回

辅助送出

Balance 平衡

BUs 母线,公共线

Clip 削波

2

Cue 提示,监听

Direct 直接的(输出)插口

Effect 效果

EQ 均衡器

Fader 衰减器,推子

flodback 返送

Gain 增益,放大量

Group 编组

HF=HightFrequency 高频段

HP=Headphone=Phones 耳机

INS.=Insert 插入插口,也称又出又进插口

Level 电平

LF=Low-MidFrequency 低频段

Limit 限制

Line 线路输入插口

LMF=LowFrequency中低频段

Lowcut低切(切去100HZ以下频率成分)

L-R=Left-Right左-右

MainSum混合单声

Master主控

Matrix矩阵

MeterAssign表头设定

MF=MidFrequency中频段

MHF=Mid-HighFrequency中高频段

Mic.=Microphone传声器插口(俗称话筒或麦克风)

Mix混合

Mixer混合器,混音器

Monitor监视,监听,监视器,监听音箱

Mono单声

Music音乐

Mute哑音,静音

On接通

Osc.=Oscillator振荡器

Pad定值衰减

Pan声像调节

PFL=Pre-FadeListen推子前监听

Phantom+48V幻想电源+48V

PK.=Peak峰值指示灯

PowerSwitch电源开关

QuartzOscillator石英晶体振荡器

Slate标记

Solo独奏

Stereo立体声

附加输入

3

Tape磁带输入插口

TB=Talkback对讲

Trem.放大量微调节

Unbalance非平衡

&#118alue数值

Volume音量,卷

2.传声器

Bidirectional双向性的

Cardioid心型

CondendserMicrophone电容式传声器

CounteractingProximityEffect抗近距离效应(近讲传声器)

DynamicMicrouphone电动传声器

ElectretCondenserMicrophone驻体传声器

FrequencyRange频率范围

Mic.=Microphone传声器

Omnidirectional全向性的

OutputImpedance输出阻抗

PolarPattern极性图

SPL=SoundPressureLevel声压极

Sensitivity灵敏度

Supercardioid=Hypercardioid超心型

Unidirectional单向性的

WirelessMic.无线传声器

3.功率放大器

BridgeMono桥式单声

Clip削波

DampingFactor阻尼系数,阻尼因子

GND=Ground接地

InputImpedance输入阻抗

InputLevel输入电平

Left脱地状态

OutputImpedance输出阻抗

ParallelMOno并接单声

PowerAmplefier功率放大器

Professional专业的

Protection保护

RatePower额定功率

Singnal信号指示

SlewRate转换率

StereoMode立体声模式

THD=TotalHarmonicDistortion总谐波失真

4.电子分频器,扬声器

4

3-WayStereo3分频立体声

Bass低音

CrossFrequency交叉频点

CrossoverNetwork=Crossover电子分频器

Dividedby10被10除

Enclosure音箱

FrequencyRange频率范围

HF高频段

InputGain输入增益

LF低频段

MF中频段

MidRangeSpeaker中频扬声器

Mid中音

Mute哑音(键)

PowerCapacity功率容量

ReversePhase倒相

Subwoofer次重低扬声器

Treble高音

Tweeter高频扬声器

Woffer低频扬声器

5.均衡器

BPF=BandPassFliter带通滤波器

EQ=Equalizer均衡器

EQControlRange均衡控制范围

GraphicEqualizer图表均衡器

HighCut高切(切除6KHZ以上频率成分)

HPF=HighPassFliter高通滤波器

In/Out接通

InputGain输入增益

LowCut低切(切除200HZ依稀频率成分)

LPF=LowPassFilter低通滤波器

parameterEqualizer参量均衡器

RoomEqualizer房间均衡器

SweepFrequency扫频

6.压限器

AttackTime启动时间

CompressingSwitch压缩开关

CompressingRatio压缩比

CompressingThreshold压缩阔

Compressor/Limiter压限器

COmpressor压缩器

GainReduction增益衰减

GateThreshold门阔

InputGain输入增益

5

Limiter限制器

OutputGain输出增益

Ratio比

ReleaseTime恢复时间

SideChain边链电路

Stereolink立体声连接

Threshold阔

7.扩展器,噪声门与降噪器

AttackTime启动时间

Attenuation衰减量

Check检查

Dolby-A;B;C;D杜比A,杜比B,杜比C,杜比D

DolbyDecode杜比解码

DolbyEncode杜比编码

DolbyReductionSystem杜比降噪系统

DNL=DynamicNoiseLimiter动态噪声限制器

Expander扩展器

扩展门

ExpandingThreshold扩展阔

ExpandingRatio扩展比

GateThreshold门阔

NoiseGate噪声门

NoiseReductionSystem降噪系统

Play播放

REC.=Recording录音,记录

ReleaseTime恢复时间

SideChain边链电路

8.效果器

(A/D,D/A)Conversion模/数,数/模转换

Afterglow夕阳时分效果

Ambient环境(回声)

Analogic模拟的

Bypass旁路

Canon卡侬效果

Canyon山谷效果

Cathedral教堂混响效果

Chamber密室混响

Chord和弦

Chorus合唱

Decay衰减

6

Delay延迟

DelayEffectProcessor延迟效果处理器

Digital数字的

Dual双重声,双声轨

DynamicDoubling动态双声

Echo回声

Edit编辑

Effector效果器

EffectProcessor效果处理器

EQ=Equalizer均衡器

ER=EarlyReflection早期反射

Footswitch脚踏开关

Fullness丰满度

Gate选通门

GateRev.选通混响

Guitar吉他

Gymnasium体育馆效果

Hall厅堂混响

Hold保持

Interparameter内部参数

InversiveRev.逆式混响

Keycontrol键控

long长(回声)

Memory寄存器,记忆

MIDI=MusicInstrumentDigitalInterface电子乐数

Mix混合

Modelation调制

Multi-Echo多重回声

Multi-Tap多轨放音效果

OnceTouch单次触发

ParkingTerrace阶梯式停车场效果

Phase相位

Piano钢琴

Pitch变调,音高

Plate金属版混响

Point标点

Predelay预延迟

Preset预制

Recall呼叫

Reinforcement增声效果

RemoteControl遥控

Resonance共振

混响时间

7

Reverberation混响

ReverberationEffectProcessor混响效果处理器

ReverseReverberation颠倒式混响

Room房间混响

Sample采样

Saxophone萨克斯管

Scrollback往前找

Short短(回声)

Signal信号

Slap拍打

Slope斜率

SoundPressure声压

StaticDoubling静态双声

StereoFlange立体声法蓝效果

Store存储

Tempo速率

Thru.=Through转接

Trigger触发

9.其他相关设备

Adapter转接器

Aerial天线

Antenna天线

BeatSignal差拍信号

Brightness明亮度

Camera摄象机

Cases包装箱

CD=CompactDisc激光唱机

ClearButton清除键

Clock钟脉冲

Compensate补偿

ContinuedPlay连接器

Contrast连续播放

De-emphasis对比度

De-esser去加重

Display去“咝咝”声

Drum显示

Dry鼓

DynamicRange动态范围

Erase抹除

f&bsEARCHButtons前后搜索键

FlowChart流程图

Forward&BackwardSkipButtons前后跳跃键

HumandNoise“哼哼”噪声

IndexButton索引键

8

Keyboard键盘

Knob旋钮

LD=laserDisc大视盘机,镭射机

Multipurpose多重目的,多轨放声

Pause暂停

Pedal踏板

PlayIndicator播放指示器

Pre-Emphsis预加重

ProgramPlay程序播放

Programmable可编程序的

ProjectorTV投影电视

Pulse脉冲

Push-Pull推挽电路

Quantization量化

RandompLay随机播放

Racks机框

Receiver接收机

RemainingTime剩余时间

RepeatPlay重复播放

RF=radioFrequency射频

ScanPlay扫描播放

Selector选择器

ServoSystem伺服系统

ShufflePlay随机播放

StageMonitor舞台监听音箱

Standby准备

Stands机架

Stop停机

Synthesizer合成器,综合器

TapeBackgroundNoice磁带本底噪声

Theatre剧场

TimeCode时间码

Timer定时器

Tip-Ring-sleeve芯-环-套筒

VideoSignal视频信号

Wet湿声

均衡器的调整方法

发布日期:2007-09-13 浏览人数:8194人

超低音:20Hz-40Hz,适当时声音强而有力。能控制雷声、低音鼓、管风琴和贝司的声音。过度提升会使音乐变得混浊不清。 低音:40Hz-150Hz,是声音的基础部份,其能量占整个音频能量的70%,是表现音乐风格的重要成份。适当时,低音张弛得宜,声音丰满柔和,不足时声音单薄,150Hz,过度提升时会使声音发闷,明亮度下降,鼻音增强。 中低音:150Hz-500Hz,是声音的结构部分,人声位于这个位置,不足时,演唱声会被音乐淹没,声音软而无力,适当提升时会感到浑厚有力,提高声音的力度和响度。提升过度时会使低9

音变得生硬,300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。 中音:500Hz-2KHz,包含大多数乐器的低次谐波和泛音,是小军鼓和打击乐器的特征音。适当时声音透彻明亮,不足时声音朦胧。过度提升时会产生类似电话的声音。 中高音:2KHz-5KHz,是弦乐的特征音(拉弦乐的弓与弦的摩搡声,弹拔乐的手指触弦的声音某)。不足时声音的穿透力下降,过强时会掩蔽语言音节的识别。 高音:7KHz-8KHz,是影响声音层次感的频率。过度提升会使短笛、长笛声音突出,语言的齿音加重和音色发毛。 极高音:8KHz-10KHz 合适时,三角铁和立*的金属感通透率高,沙钟的节奏清晰可辨。过度提升会使声音不自然,易烧毁高频单元。 2、平衡悦耳的声音应是: 150Hz以下(低音)应是丰满、柔和而富有弹性; 150Hz-500Hz(中低音)应是浑厚有力百不混浊; 500Hz-5KHz(中高音)应是明亮透彻而不生硬; 5KHz以上(高音)应是纤细,园顺而不尖锐刺耳。 整个频响特性平直时:声音自然丰满而有弹性,层次清晰园顺悦耳。频响多峰谷时:声音粗糙混浊,高音刺耳发毛,无层次感扩声易发生反馈啸叫。 3、频率的音感特征: 30~60Hz 沉闷 如没有相当大的响度,人耳很难感觉。 60~100Hz 沉重 80Hz附近能产生极强的“重感”效果,响度很高也不会给人舒服的感觉,可给人以强烈的刺激作用。 100~200Hz 丰满 200~500Hz 力度 易引起嗡嗡声的烦闷心理。 500~1KHz 明朗 800Hz附近如提升10dB,会明显产生一种嘈杂感,狭窄感。 1K~2KHz 透亮 2800Kz附近明亮感关系最大。 2K~4Kz 尖锐 6800Hz形成尖啸,锐利的感觉。 4K~8Kz 清脆 3400Hz易引起听

疲劳。 8K~16Kz 纤细 >7.5KHz音感清彻纤细。 均衡器的发展趋势 运用数字滤波器组成的均衡器称为数字均衡器,数字均衡器即可作成图示EQ,有可做成参量EQ,还可以做成两者兼有的EQ,它不仅各项性能指标优异,操作方便,而且还可同时储存多种用途的频响均衡特性,供不同节目要求选用,可多至储存99种频响特性曲线。 SONY的SRP-E300是一款多功能2通道的数字均衡器具有10段参量均衡和29段图示均衡,可同时或独立工作,带有限制器和噪声门功能,高精度的48kHz取样,20比特线性模数/数模转换;带有模拟和数字输入/输出;RS-232C C接口,可用于外部遥控,,它的出现会逐步淘汰普通的模拟均衡器,是一款专业音频扩声领域具有极高性价比的产品。 P.S. 1、20~40这个频段声音的大部分感觉是松软的低音,而不是强劲有力,通过试验就可以知道。看看给地鼓提升这个频段会有什么效果。 2、40~150是声音的基础没错,但是绝占不到70%,而且人声的鼻音也不在这个频段,大概在250左右。 3、150~500这频段,是个要在处理的时候非常小心的频段,绝不能靠提升这频段来获得人声的力度。稍不小心就会一团遭。 4、“300Hz处过度提升3-6dB,如再加上混响,则会严重影响声音的清晰度。”应该说只要在低频部分加混响,都会影响声音的清晰度。当然,在现在的混音技巧中,这个规则已经不是很重要了。因为,我们经常会在欧美及港台的录音室里见到他们为地鼓和贝司加超短程混响。

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2009-12-11

如何避免烧喇叭 - 音响学堂 - 音响技术超级论坛 最集中的音响人社区——音响|灯光|视频|专业|门户|网站 - []

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不少人以为只要小心爱护,喇叭就不会烧掉的。其实有多种情况下都可能会弄坏喇叭,下面试列举几例:

1.功放功率不够硬开大声功放接近功率饱和点时所输出的都是不正常的切割信号,这种情况会把喇叭损坏。前两天有网友提问说使用RX-V320功放看U571时,水雷在水下不停爆炸那一段功放就自动关机.这就是功放过载了,如果RX-V320沒有完善的保护电路恐怕喇叭已经损坏,试想一下,300va左右的变压器怎么可能给5路功放10

同时提供六七十瓦的连续不失真功率呢?就算功放效率是99.9%也有违能量守恆定律。另外有些舍得投资买大型落地箱而不舍得买大功率功放的朋友也要小心了,因为大型三分频落地箱的频率阻抗特性更复杂,说不定某天保护电路的动作反应稍慢...... 建议喜好大音量的使用者要选购大功率的功放。

2.功放有直流输出看到上面的话后有朋友会问:进口大功率功放太贵了,能否用国产的精品替代?答案是完全可以,但前题是必须是实际意义上的精品。那些体型庞大、银光闪闪、面板有几个卡啦ok插孔而售价却在千元左右的所谓精品劝你还是不要冒这个险。有人尝试用一台8管并联号称纯甲类纯直流的大型精品后级妄图逼出传说中LS3/5a的极低频,结果发现一个箱子罢工了,拆开检查后发现低音单元线圈连分音器线圈一起烧得乌黑发亮。功放有直流输出等于把你的低音单元线圈和分音器线圈一起当电炉使用了,中高音单元因有分音路径上的电容隔离直流,情况会好些;线路设计不妥和元件品质不稳定是产生直流的主要原因。

3.卡啦OK 用麦克风唱歌时会因为麦克风靠喇叭太近或对着喇叭,开大音量产生高频正回授的啸声,就算音量不太大,高频正回授时的恶性不断增益也会把高音单体烧掉,因为高频响应越好,要求振膜和线圈的质量越轻,线圈极细的高音单体是经不起你的狮子吼的,麦克风不慎掉到地上产生的高动态也足以致命,就算有磁液保护也无济于事。

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本文标签: 话筒声音喇叭提升